- 槽位: 盾面
- 效果: 格挡成功有概率根据格挡伤害,主手海洋之心词条对敌人造成一次无视无敌帧的无源伤害
外观
外观
2026-03-11
描述
基础属性: 小幅增加攻速、攻击力与横扫伤害
额外效果: 附带5级激流附魔,增加少量穿甲与穿击属性。
其他属性: 增加游泳速度 与 攻击距离
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基础属性: 小幅增加攻速、攻击力与投掷伤害
额外效果: 附带5级忠诚附魔,增加少量穿甲与穿击属性。
其他属性: 增加游泳速度 与 投掷速度
描述
材料硬度增加毒属性伤害,材料韧性决定增加的毒属性伤害的上限
描述
材料硬度增加伤害。 材料密度略微增加伤害并略微减少攻击速度。
描述
基础属性: 略微减少攻速,小幅增加攻击力
额外效果: 小幅增加斩首属性,并添加一个冲锋战技,在击杀目标时,可以重置战技冷却
主动技能: 向前方斩出数道死灰斩
描述
材料硬度增加伤害。 材料密度略微增加伤害并略微减少攻击速度。
描述
材料硬度增加毒属性伤害,材料韧性决定增加的毒属性伤害的上限
描述
材料硬度和弹性增加所提供的护甲值。
描述
根据材料硬度增加护甲。 根据材料密度增加雷霆伤害。 根据材料韧性增加浮空伤害
描述
材料硬度增加伤害。 密度略微增加伤害,降低攻速。
战技: 收割
材料硬度增加收割伤害倍率与buff持续时间,减少冷却时间。 密度略微增加使用战技击杀后返还的冷却
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根据硬度增加护甲。 根据材料密度决定受到的伤害增加量。 根据材料韧性决定增伤加成
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基础属性: 略微减少攻速,小幅增加攻击力 额外效果: 增加斩首与击晕属性 其他属性: 增加0.5横扫范围
描述
材料硬度增加伤害。
描述
材料硬度和弹性增加所提供的盔甲韧性。
描述
材料硬度增加伤害。
描述
材料硬度增加拉弓力量和拉弓耗时。 材料弹性增加拉弓力量并略微减少拉弓耗时。
描述
拥有特殊改造——渡劫,增加自身雷霆伤害。 渡劫三次后可蕴灵,周围有敌人产生敌意,雷灵自主御敌,在目标所处位置召唤一道雷霆
描述
根据材料硬度增加护甲。 根据材料密度决定给予玩家村庄英雄buff的的等级。 根据材料韧性增加幸运
描述
根据材料的硬度增加防御。 根据材料韧性增加破隐伤害